Das erste Abenteuer von NEXUS-5

Spieglein, Spieglein

Ein Like. Ein Leben. Eine Entscheidung.

Mira will endlich gesehen werden. Die App Spieglein, Spieglein macht sie online perfekt – aber in der Realität stirbt sie langsam.

Hinter der App steckt ein tödlicher Plan…

Sie sind NEXUS-5

Fünf Teenager, die durch Zufall zu Helden wurden. Ohne Superkräfte, ohne Spezialausbildung, aber mit Mut, Zusammenhalt und dem unbedingten Willen, das Richtige zu tun. Wenn Technologie zur Bedrohung wird und Erwachsene wegsehen, stehen sie auf. Gemeinsam sind sie stärker als allein – und bereit für jedes Abenteuer.

Was Leser sagen

Echte Bewertungen von echten Lesern

Ein absolut spannendes Buch, was die Jugendlichen unserer Zeit richtig abholt. Ich war von Beginn mitten in dem so relevanten Thema und fieberte bis zum Ende mit. Ein lohnenswertes Buch nicht nur für Jugendliche, sondern auch für Erwachsene. Das Buch rüttelt einen so richtig wach und liefert Gesprächsstoff zwischen Eltern und ihrem Teenager was das Thema Social Media betrifft. Ich kann das Buch nur weiter empfehlen. Habe es in 2 Stunden durchgelesen. Vielen Dank für so ein gelungenes Buch.

Juana Herrling

Rezension "Spieglein, Spieglein"

Ein geniales Buch, das direkt in die heutige Zeit spricht. In einer Zeit, in der es mehr um Likes als um Echtheit geht, werden Jugendliche ermutigt, sie selbst zu sein und begreifen dass ihre Echtheit wertvoll ist. Gleichzeitig ist das Buch ein spannender Abenteuerroman, in dem neue Freundschaften geschlossen werden und alte gestärkt werden. Das Gute siegt, und die Heldin Mira versteht, dass ihr Leben genauso viel wert ist wie das anderer Menschen.

Lydia H.

Rezension "Spieglein, Spieglein"

Kindle Cover (1)

Erscheint bald...

Die Welt wurde durchbohrt.

Eine gigantische Nadel durchstößt die Erde – vom Nordpol bis zum Südpol. Unmöglich. Aber real.

Mira spürt es: Die Nadel ist eine Tür zwischen Dimensionen. REFLEX ist zurück. Dr. Viktor Krause, Spiegels Mentor, will eine höher-dimensionale Entität freisetzen. Sein Wahnsinn könnte beide Welten zerstören.

NEXUS-5 hat zehn Tage. Dann kollabiert die Realität.

Freundschaft. Mut. Das Unmögliche.

Ein Abenteuer von NEXUS-5
Ab 12 Jahren